Cookies

Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

English
Gamepedia
labels 124 Gamepedia
users 58 Collaborators
edit 150 Articles
Gravity Rush
  • on the 25th of February 2016
  • 0 Articles
  • 0 Comments

Introduction

Gravity Rush är en action-äventyr spel utvecklat för PlayStation Vita och Playstation 4. Regi är gjord av Keiichiro Toyama och skriven av Naoko Sato, varskärn mekaniki spelet är spelarens förmåga att manipulera gravitationen, vilket utgör unika rörelser och navigering. Grafiken är cel-shaded, som i Toriyama uppfattning sticker ut från västra fotorealistiska trenden.
Utveckling av Gravity Rush började 2008 som ett PlayStation 3 projekt kallat Gravité, franska ordet för allvar, innan de så småningom överförde projektettill PS Vita. AI och det visuella förenklades under processen. Director Keiichiro Toyama trodde att Gravity Rush övergripande passade Vita bättre, på grund av "dess praktiska och tillgänglig natur" och "intryck av en annan värld existerande bortom skärmen" som spelaren får genom att luta enheten. En förbättrad version av spelet, med titeln Gravity Rush Remastered, släpptes i Japan i slutet av 2015 och i Europa och Nordamerika i början av 2016 för PlayStation 4. En uppföljare, Gravity Rush 2 kommeratt släppas i 2016